2017年4月25日 星期二

美版戰隊 金鋼戰士 觀後感!














































金鋼戰士: 變身的時刻到了!  .... It's Morphin Time !




雖說自己算是從小喜愛戰隊到大, 講到早期戰隊還不禁會"一副很懷念的樣子".... 但其實 在那電腦網路還未普及, 管道不如現今如此四通八達的過往年代, 說真的 戰隊劇還真沒看過幾集! 所謂"熟悉", 不過就是: 好運在別人家看過些許影帶劇集,  在日本書店 或收集所謂 "剪貼簿" 因而看到的相關圖像, 在百貨公司裡瀏覽玩具商品 或湊巧在同學家玩到合體玩具... 等等回憶拼湊集結出的"印象"罷了!  提及戰士造型, 機器人模樣, 合體設計... 還勉強可以說是了然於胸, 但要真講到故事內容, 角色人物, 作品之具體觀感... 那就真幾乎一無所知了.  戰隊第十六作 1992年推出的"恐龍戰隊", 對我來說 也是如此... 這齣作品後來被改編成美版推出, 頓時風糜全美! 台灣也有播. 譯作:金鋼戰士... 當初無意間在電視上 看到時, 覺得相當奇異! 老外在那搞日式變身那套 實在難以習慣...  雖說當時 在下已是二十出頭的青年, 也覺得戰隊劇終究是小孩子胃口的東西... 但後來在美留學 竟也入境隨俗, 三不五時多多少少看了一些, 偶爾還會看得有點"動情"... 時間飛逝 就這麼一晃眼, 美版戰隊也已有二十多年的發展歷史了. 在北美不但已形成獨特的流行文化, 也是現今許多成年人兒時的成長記憶.  不知不覺間 觀看美版戰隊劇的過往, 也成為我青春年少的有趣回憶: 耳熟能詳的主題曲旋律, 變身時刻 ( Morphin Time! )的招牌台詞, 主要角色們的鮮明身影... 始終深留在腦海裡. 對日版恐龍戰隊看似熟悉, 其實認知有限... 對美版金鋼戰士 卻印象頗深! 想來也真是奇妙, 所以自己是既對日版戰隊充滿熱愛, 也對美版戰隊頗有感覺... 這齣重新啟動的電影新作, 以較寫實逼真的塑造概念 創造出嶄新的風貌格局, 不用說... 自是備受在下的關注與期待!





全作最讓人有感覺的地方, 就那極具寫實成熟感的塑造! 完全擺脫過往的稚氣風貌, 而有著升級進階的出色水準...  角色人物的描繪顯得真實立體 充滿層次, 算是值得肯定. .... 宙威有著被反派擊敗, 痛失隊友的悲傷過往, 於是少了幾分大師高人的淡定完美, 多了幾分憤恨感傷. 而身為戰士的青少年們, 本性善良卻又有著各自的問題, 也因此少了點過往典型的浪漫天真, 無憂無慮...  而多了幾分成長過程中 貼近現實環境的糾結, 徬徨, 與無奈. 造型噱頭方面, 完全展現美式好萊塢的美學優勢! 無論是細節充滿巧思 很有外星感覺的戰士衣裝, 鋼骨外露 宛如生化機械的獸型機體, 還是紋路細緻 一舉一動都相當用心呈現的巨大機器人... 都完完全全跳脫過去"道具衣裝"的通病, 而將"非地球製造", "異星科技"的概念觀點 發揮表現得是淋漓盡致, 讓人讚賞! 故事佈局方面 也頗為不俗: 開場的宙威末日戲碼, 相當有衝擊力道! 然後故事從現代展開... 先是隊長 英傑的登場, 一幕開車闖禍肇事的敘事描繪 讓人不禁心中一凜!  而後其他角色陸續登場, 除了描繪他們不順遂的校園人生, 與發現異星太空船成為金鋼戰士的離奇經過... 也透過彼此共鳴不足而無法變身的編排, 激盪出面對自己 走出心結... 的成長描繪. 最後就進入正反大戰的高潮來收尾!   其實黑暗寫實 充滿謎團爆點... 的路線, 似乎已是科幻英雄題材必走的路! 本作的出色之處, 就是深知自身題材的定位與精神, 在"鋼鐵英雄" 與 "綠光戰警"之間, 找到一絕佳的平衡點! 既不過度黑暗 空耍悲情, 也不膚淺庸俗 不切實際.... 作品裡的青少年 塑造得相當平凡真實, 犯錯闖禍 不但會被逮, 也要付出代價...而想要成為英雄, 不僅要努力修鍊 有時還得面對死亡的危險! 一幕被反派制服, 隊員遭處決的戲... 呈現得緊繃肅殺 讓人印象深刻! 然而作品除了顯現現實的冷漠無情外, 也不忘有著得當的溫暖人情來調劑.  ... 主角們的互動, 友誼... 以及最後的團結一心, 都是片中不錯的亮點. 當五獸機械 並排衝向敵人, 背景響起 Go Go Power Rangers 的主題歌聲時, 實在讓人不禁熱血沸騰! 片末的正邪大戰更是少了幾分悲沉, 而多了幾分希望! 沒有英雄光天化日下 救人助人, 還被指責議論 排擠誤解...  之類的五四三, 那群眾"不吝嗇給予掌聲肯定", 宛如災後重新站起, 燃起希望... 的樂觀氛圍,  不但呼應戰隊題材 孩童英雄劇的精神立基, 也點出 英雄題材那本應正面樂觀, 鼓勵人心的正面調性! 實屬難得....  本作在迎合主流路線之餘, 還能顧及這對我而言 是相當重要的關鍵點, 可說是深得我心!










當然 本作也有相當的努力空間 從 雖未毀譽參半 卻不如預期轟動 的口碑與票房 不難體會一二...  . 自己覺得問題有幾個 首先 是設定方面 作品的奇想世界觀 雖說概念不俗 卻少了相當的解釋 以及明確的論述 像是力量的的性質與描繪 正反兩派能力體系的構築運作 都沒有起碼的交代 不但少了遊戲規則攻防般的精彩效果 也在觀賞時有著相當的不解和困惑...到底正派的力量是如何 反派厲害之處在哪 為何萬年前宙威會不敵 而現今年輕成員 是如何能擊敗敵人的 有什麼 能力分析 弱點發掘  戰術運用 等等的描繪? 說實在 自己還真是感覺不到什麼具體的觀點...


又譬如開場與結尾 交戰幽冥女王的描繪裡, 都沒有所謂"封印"的概念呈現, 於是: 被爆炸衝擊震飛落海 就這麼沉睡萬年? 被打至外太空, 這麼神通廣大的反派 就著麼凍結沒戲?... 這樣的疑問就不禁油然而生...又例如 幽冥女王的能力描繪: 1 吸金以恢復法力, 力量復原到"某程度", 還能召喚巨大的金人反派!  2 法杖往地面一敲! 能冒出岩怪軍團出來....  3 好像對戰士成員有超強的感知能力, 能突如然出現在黃戰士家中, 還能知道哪一位戰士 知曉她想知道的情報秘密! 4 被爆炸衝擊震到時, 突然法力變弱... 怪物軍團就這麼頓時瓦解渙散....   這些點集結起來, 試問作品到底描繪出 幽冥什麼具體清楚的能力設定邏輯? 自己還真搞不明白...  戰士陣營這邊 也是疑問一堆! 雖說是 能量硬幣等待適合之使用者 的編排, 可卻感受不出主角們 與硬幣之間的牽引繫絆, 沒有夢境啟發 聲音呼喚之類的"感應", 感覺能量硬幣就是意外的露出來, 然後誰拿到 誰就是那枚硬幣使用者的調調....更別提: 幽冥"反叛綠戰士"的背景鋪陳, 完全打臉宙威 "硬幣不會選錯人 '的觀點! 到底除了身強體壯之外, 成員們有什麼各別的特性, 能力, 作用..?  為何只有紅戰士有把專用刀 其他人都沒武器? ( 戰隊全體成員配備統一或專屬武器 是基本的常規設定!)  片末 英傑沒變身, 就突然亮出刀來 擺放好! ...的一幕, 又是怎回事? 又到底 那晚車禍發生後 大家失去記憶, 在各自房間醒來... 是有什麼內情? 而最後眾人能變身的清楚關鍵點是什麼? 比利之前能變, 突然又不能變... 到底是什麼原因?  這一連串的提問, 不是在找碴,  或是鐕研什麼科學理論... 只是想藉此點出 本作身為科幻奇想片, 卻沒有個基本清楚的奇幻設定 與運作邏輯, 看不到X戰警似的能力論述... 也感受不到 像似復仇者, 鋼鐵英雄.... 那正反對決下的戰略攻防. 感覺編導丟出許許多多讓人注意的細節描繪, 只是吸引觀者目光 圖個懸疑氣氛罷了...   雖有這麼多的重點, 元素... 卻聚集不出一基本清晰的概論出來! 一幕幕亮眼的特效場面 與動作武打, 看時雖感到精彩刺激... 看後卻感猶如高空煙火, 少了些實在的感動! 也少了幾分回味的空間... 真的是讓人覺得可惜!
































另一主要的問題, 還是在戲劇內容刻劃方面... 沒錯! 作品的整體風貌 與故事塑造, 都相當不俗! 可許在多地方的鋪陳, 都未能有起碼的發揮, 而在人物情感 故事內容上, 顯得 蜻蜓點水, 鑿痕不深, 後繼無力.... 先從主要的五位核心人物談起: 闖禍的運動明星, 古怪的宅男, 遭排擠的啦啦隊女王, 獨行俠般的窮困少年 和與家庭格格不入的少女... 角色設定都頗為貼切絕妙! 開頭英傑闖禍而後, 與比利意外結識  又因校隊背景與小晴部份連結... 的編排, 也算完整... 雖說珍尼與賽克的加入有些生硬,  但仍將五人不打不相識般的聚集過程 描繪得熱鬧活潑! 可接下來的發展 雖說氣氛懸疑, 頗引人入勝... 然而在人物的刻劃 還有彼此的關係描寫上, 終究是少了那"臨門一腳"的力道!  儘管有心的鋪出一同訓練, 同甘共苦... 的戲碼, 卻效果有限. 到最後 英傑的領導光輝, 賽克那獨行俠應有的叛逆帥氣, 比利的軍師定位, 小晴與珍尼的女英雄風采   都仍舊感受不足, 未能盡顯... 而角色各自周遭的關係鋪陳, 也未能有相應的情感共鳴, 感覺只起個頭... 就沒下文了! 譬如: 英傑的部分... 開頭父親一句: 你我大概永遠也不會了解彼此! 英傑以同樣的話回嗆, 然後父子之間 就再也沒什麼戲了...  雖說後面來了個醒目的"紅戰士救援情節", 卻對於這親情主題 沒有什麼明確的助益...  又例如 珍妮的部份, 在母親一句: 給我尿在杯子裡! 之後, 與父母的互動 就似乎沒看到了... 小晴部份, 坦承自己做了壞事的一幕... 頗有亮點! 但在這之後, 也就再沒有任何的著墨了... 像似: 道歉, 與昔日同伴懇談... 之類的發展, 是完全沒有... 比利嘛, 家人親戚 之類的角色, 沒有出現過 僅有簡單口述一下, 描繪甚少... 至於賽克,  困苦家境, 還得擔心生病母親...的格局, 雖頗讓人有感覺 不過卻也同樣輕輕帶過....  舉這麼多例子, 不是要求 什麼面面俱到的戲劇編排, 而是感嘆 這麼多可發揮的戲劇重點, 都未能有起碼的到位 跟收尾,   總覺好像: 擺了一個相當不錯的陣式, 卻沒真正的動起來.....



總結來說 這齣重啟的新版戰隊電影, 不論是在整體的風貌 還是塑造上的掌握, 確實有著相當不俗的表現!  將那日式誇張浪漫的奇想世界 呈現得生動鮮明的同時, 也賦予了得當的嚴謹性與真實感! 我喜愛那宛如"青少年驚慄劇"般的懸疑氣氛, 也肯定主角們頗具 高中生氣質感覺 的塑造... 我還更愛那日式奇想 與美式紮實感兼具 的科幻噱頭設計!  整個作品猛一看, 還真有那麼些漫威出品的魅力與感覺! 遺憾的是: 本作在賣相極佳的同時, 戲劇內容方面卻未能有相應的紮實到位!  僅管看時樂在其中, 看後卻也略嫌普通... 雖說不覺空洞, 但很多地方 都會不禁覺得: "有待努力加強"!    我覺得比較難的地方, 它拿捏的相當出色....  我覺得應不會有問題的地方, 它反倒是表現得不如預期... 這還真讓人覺得史料未及, 感受奇異. 退一步來說, 本作很多地方確實讓人感到不足, 但是 "不足" 總比"失誤"要好!  客觀而言, 幕後團隊還是替這個特殊的片型, 豎立出某種程度上的標的, 也替這系列築構了相當不錯的雛型骨架... 作品整個的概念表現, 多少符合自己理想中的期盼, 也大大補足 我對當年舊版的諸多感嘆... 衝著它總算有 好萊塢主流科幻動作片該有的水準與面貌, 個人仍是給予這齣 新金鋼戰士 正面的肯定與熱烈的掌聲, 也盼它日後能有長遠發展, 漸入佳境的可能!





滋味感覺: 珍珠粉圓三顆! ( 滿點為五 )






































































































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