2009年7月29日 星期三

平成騎士回顧之六: 假面騎士 響鬼! ( 觀後感 )

 




 故事: 對未來感到迷惑, 忙著升學考試, 有著諸多煩惱的少年 明日夢, 在與母親回鄉, 搭乘的渡輪上, 碰到一位奇怪的男子.... 覺得他有點傻愣脫線, 卻又對他不凡的身手, 留下深刻的印象.... 後來, 與堂姊在深山裡 閒晃時, 明日夢 又遇到了這名男子.... 豈料, 堂姊好像遭到某種攻擊似的, 突然失蹤! 所幸馬上就被尋獲, 但全身包滿蜘蛛絲線, 並陷入昏迷.... 男子囑咐明日夢, 要好好照顧堂姊, 就隨即不見人影.... 慌張的明日夢, 在胡亂奔走間, 看到了一 不思議的場景: 一個頭上長尖角, 身呈紫色光澤, 鬼一般的戰士, 正跟一怪物交戰著...... 這就是明日夢與響鬼的相遇經過! 也是兩人友情 與一段勵志故事的開始.....



平成騎士作品,在歷經首作: 空我, 續篇: 顎門 的復古翻新, 和 龍騎 與 555 的革新突破後, 在第五部作品 劍, 走回了老調再重彈的路線..... 在我覺得假面騎士的題材發展, 已顯現疲態, 到了瓶頸時... 嶄新的第六作, 號稱: "完全新生" 的假面騎士響鬼, 登場了! 截然不同的路線和格局, 當年實在是讓人驚豔 與震撼!



響鬼以 鬼=正義之士 的奇特概念, 築構出一 令人匪夷所思, 充滿日式和風, 濃郁古代韻味的降妖除魔世界.... 整劇呈現的面貌與風格, 不但是假面騎士中的異色代表作, 甚至將它放在 所有日式特攝英雄劇中來看, 都是極為與眾不同, 值得深思玩味的特殊作品!









當然, 這鬼戰士拿著樂器, 在山中捉妖打鬼的戲碼... 乍聽之下, 不免讓人覺得怪異荒謬! 但在 對音擊戰士 用聲音共鳴淨化妖魔的原理, ..... 從中衍生的武器裝備, 戰術方略, 支援體制, ...等等 的細膩描寫刻劃下, 本劇的降妖除魔世界 越看, 越覺有其條理... 也愈來愈讓人投入著迷! 我常說: ...只要有充實的細節刻劃, 看似唐突奇怪的點子, 往往能越看, 越覺有道理! ....而看似稀鬆平常的設定, 也能因此 而越來越變得內容豐富, 充滿驚奇....



先來聊聊本作 與眾不同的出色之處吧! 響鬼劇集的一個主要描寫路線, 著重在 ...代代修藝傳承的鬼戰士, 和配合支援的猛士組織, 對抗古時就存在的邪物 魔化魎..... 而這從古時就有的除妖體系, 也賦予整劇 遠古樸實的獨特韻味! 同樣是秘密組織 對抗妖邪, 保護人類的路線.... 卻沒有那一成不變的高科技面貌! 看不到什麼超先進的武器裝備, 特務行頭..... 而打鬥場景, 也非都是 一如往常的工廠廢區, 都市街道... 主角們常處在 郊區, 公園, 傳統面貌的商店街.... 還有對抗 魔化魎 的基地, 就座落在商店街的一間古屋中... 店面是日式點心茶水店, 地下室是作戰指揮中心! ....雖說是指揮中心, 卻也沒滿牆儀錶版, 指示燈.... 的現代模樣. 就一臺電腦, 簡單的基本電器配備, 四週圍繞著古書與木製傢俱.... 由於音擊戰士常得進入深山密林, 去消滅魔化魎 , 所以常常出現青山綠水, 巨岩溪流的優美景色, 搭配敲擊感鮮明的配樂, 和穿插毛筆字, 演歌般的敘事手法.... 響鬼的影像風格, 在獨樹一幟, 讓人眼睛一亮間... 有著捨去繁華, 返璞歸真, 清新自然 的韻味氣質!!






 
 
 


 




















這 捨去繁華, 返璞歸真.... 正是響鬼的精神所在! 其實, 在許多地方, 都能看到這樣的思維! 像是音擊戰士本身的塑造, 那凡人經過修行, 千鎚百練後, 昇華成 "鬼之境界"....的概念, 使得這次的騎士, 有著猛獸般的強健體魄, 甲殼光澤般的堅硬質感! .... 加上尖錐骨刺般的細部造型, 與 傳統和風 韻味美學, 讓這 響鬼的面貌, 給人一種鋼筋鐵骨的實在, 與古色古香的漂亮帥氣! 進而拋棄過往那 機械裝備著裝, 依賴高科技...的毛病! 顯現了英雄, 那專注修行, 時時鍛鍊, 刻苦中累積實力的一面! 在這兒, 你看不到 天才少年速學速成, 大發神威, 外行人技壓內行高手那套..... 劇中的音擊戰士們, 年齡都較接近中年, 舉手投足間, 有種 專業人士的氣質與風範!!



特別是一些假面騎士特有的招牌賣點, 在本作中沒有過往的刻意強調, 反而以較內斂, 點到為止的韻味, 開創新的詮釋! 譬如變身場面: 沒有繁雜手勢, 標語口號, 電腦語音, 密碼指令... 也沒有所謂的變身腰帶.... 只見主角: 拿著一隻音叉, 輕輕一敲, 身體就開使產生變化, 接著就被烈火包圍, 手一揮伴隨著一聲叫喊! .... 火花四濺中, 響鬼就登場了! .... 靜態中蘊含剛烈的氣勢, 讓人印象深刻! 至於腰帶, .... 雖說沒有變身的作用, 卻依舊是騎士身上的一重要配備! 因為消滅 魔化魎的關鍵裝置, 就在腰帶上! 摩托車在本劇中, 呈現的是挺帥氣拉風, 不過設定上, 就是個實在的交通工具.... 很多時候, 鬼戰士都以雙腳飛奔, 穿梭密林與敵人交戰.... 摩托車的需要性, 也不是很絕對, 況且響鬼 很多時候 都是搭車..... 至於騎士的招牌飛踢, 在本劇強調 音波共鳴, 震爆敵人的路線下, 除了幾幕象徵性的鏡頭特寫, .... 還真的就沒有什麼神奇力量了.

 
或許聊到這兒, 許多人對我 東一句: 這賣點沒有! 西一句: 那賣點不強調.... 感到皺眉, 不禁質疑起這作品是否有看頭? .... 我想, 還是再次以: 捨去繁華, 返璞歸真... 這幾字, 來做個總結吧! 我想強調的是: 本作雖低調的 淡化過往的商業氣息, 招牌賣點.... 但, 並沒有因此而變得無趣, 沒有看頭! 恰恰相反, 響鬼在擺脫 先進高科技主流面貌的同時, 呈現出 青山綠水, 充滿詩情古韻, 的傳統美學, 並賦予英雄戰士 應有的紮實內涵! 在商業至上的大環境下, 沒有幾分理念 及堅持, 這種不被商業思維所引導 的突破, 其實是不易辦到的.... 也不禁欽佩幕後團隊, 在創作上的執著! 看著劇中: 響鬼使用 集變形設計之精妙的音式神, 來搜索敵人.... 配合幕後支援的猛士組織, 擬定實行作戰計畫, ...並運用音擊武器, 對抗巨大怪獸般的魔化魎..... 場面浩大, 視效新奇! 怎麼看, 都覺得是噱頭十足啊!!






( 結合 折紙概念 與 變形精妙 的音式神! )

































 




響鬼的故事主題, 與角色刻劃, 除了傳承 平成騎士首作: 空我 般的深度內涵, 也因其特殊的風貌路線, 多了幾分哲理寓意 和怡然自得的古韻風味! 本作將典型 "少年英雄"的路線, 一分為二! 騎士英雄的部分, 以描述 音擊戰士對抗魔化魎為主, 走得是成人漢子, 實在磨練的風格! 而少年的部分, 則以普通高中生 明日夢的成長描寫 為主. 或許明日夢的部份, 有時讓故事節奏有些緩慢, 沉悶... 特別是剛開始的時候.... 但個人還滿喜歡 這些情感戲部分! 它將青少年 那淡淡的憂愁迷惑, 懦弱彆扭, 單純率真... 營造的十分自然真切! 本劇透過 明日夢與響鬼之間的互動, 來闡揚一些人生課題, 在充滿 勵志, 寓意, 與教化... 的氣氛中, 除了看到了兩人間的友情發展, 也看到明日夢 在響鬼間接的鼓舞 勉勵中, 漸漸的得到些許自信與動力, 慢慢找到了目標方向, 以及對抗人生挫敗的勇氣! 不同於往常的說教口吻, 本劇的主題呈現, 有種: 溫文儒雅, 閒情逸緻, 越陳越香 的韻味! 讓人感到樂觀愉快之際, 也留下許多值得再三思考的回味空間!



響鬼的製作人是高寺成紀 先生.... 此人製作的劇集, 常有著豐富的人性刻劃, 紮實緻密的細節與設定! 響鬼 是他繼空我之後, 時隔數年, 再推出的力作! 本劇同樣有著 空我 的細膩嚴謹, 深度內涵... 細細觀看, 不難發現 其中許多的用心與巧思! 反覆思量間, 經得起考驗, 值得再三回味! 和空我 相同, 響鬼有著創新之中, 蘊含復古的特質... 而且是更為極端, 突出! 本作打破 摩登現代感的商業框架, 在拋開高科技文明, 回歸大自然風貌, 開創出的嶄新局面中, 有著樸實的古韻! 實在是齣: 動作精彩, 內容充實, 見解獨到, 風格清新的傑作啊!

 





( 構思奇特, 詭異離奇的反派妖魔世界! )



魔化魎是由兩隻妖邪: 童子與姬, 孕育出來的! 兩者 一雄, 一雌, ...卻又陰陽交錯, 相當怪異!




童子與姬, 一般有人間姿態, 和怪物形態... 兩種面貌!






相當, 相當遺憾的..... 對於本作的所有觀感, 包括: 它嶄新的格局, 不凡的突破, 與眾不同的風貌, 濃郁的古韻, 捨去繁華, 返璞歸真的精神.... 一切的一切, 所有的優異之處, 通通都在29集 .... 也就是戲 進行到一半時, 打上修止符!! ..... 不是該劇中途攔腰喊停, 我還希望是這樣乾脆! 問題是, 一手打造響鬼的幕後團隊, 包括 製作, 編導... 全盤遭到撤換! 下半部的接替人馬, 是先前打造過 顎門, 龍騎, 與 555 的團隊. 製作人是專走商業路線的白倉伸一郎, 編劇是 也走主流重鹹口味的井上敏樹....



這對 專長商業主流路線, 締造現今 平成騎士主流風潮... 的黃金搭檔, 大概自身偏好, 與高層指示方針, 不謀而合吧! 接手團隊, 並不志在傳承原創團隊的理念與精神.... 而是大搞特搞 自身拿手的商業手法, 秉著: 救收視! 省成本! 挽商機... 的企圖, 將響鬼的一切 突破創舉, 通通打回原形! 那清新古韻, 內涵深度已不存在.... 典型的商業面貌, 弊端毛病, 又故態復萌! 戲劇路線又回到 青少年不成熟, 沒內容的耍酷, 惡搞那套.... 好像一部英雄電影, 前半段像 蝙蝠俠: 開戰時刻! .... 後半段突然開倒車, 風格一變! 成了蝙蝠俠與羅賓的調調....... 響鬼變得不再常到深山降妖除魔, 因為魔化魎都 跑到市區了! 有時鏡頭構圖還刻意強調都市的擁擠繁華, 雖說極富美感, 卻也與先前的韻味越來越遠.... 而這樣的轉變, 也連帶使得一些專跑外勤, 和背後支援音擊戰士, 負責指揮作戰 的猛士組織成員, 完全被架空!! 在劇中, 頓時失去存在意義, 成了空擺設........




來講講 新劇組在下半部, 特別加入的新角色, 少年京介吧! 這傢伙.... 簡直是響鬼戲劇風格的破壞者!! 講得好聽嘛, 編劇想藉由這角色, 製造些效應, 來加速全劇的節奏, 和替人物關係增加點衝擊.... 其實, 說穿了, 就是用這自己塑造的人物, 來大展拳腳! 導入那: 少年英雄 無厘頭的耍酷耍屌, 外行人對內行人說教指導... 那套! 雖說這樣的做法, 比直接玩壞 明日夢這樣已塑造成功的角色, 要好得多... 但這結果, 也真夠糟糕的! 打從京介一登場, 本劇就開始變了調.... 見他帶明日夢去他那 大的誇張的豪宅, 又是母親住法國, 一人自己住... 的花俏設定! 一下帥氣打撞球, 一下跟母親 在那衛星通訊.... 奢華氣派, 摩登現代的面貌, ... 誇張賣弄的角色調調, 實在讓人覺得與過往的清新韻味, 格格不入! 京介想當音擊戰士, 卻又 態度高傲, 不知在了不起啥? 對已在威吹鬼身邊修行多時的弟子 天美, 頻頻說教, 一付趾高氣昂的模樣, 然後自己又是個運動白癡! ..... 這類華而不實, 搬石砸腳的設定刻劃, 讓人不禁皺眉..... 好像: 看到血會昏倒, 卻又想當外科醫師的少年, 自命不凡的教訓 比他厲害N百倍的醫科實習生...... 或是: 想當主廚, 卻又有生肉恐懼, 且又是味覺白癡的門外漢, 自以為是的教訓 學藝多年的二廚..... 這樣的扯淡戲碼, 相較於前半部的自然真誠, 實在很荒謬啊!!




( 京介這傢伙, 後來還修鍊成鬼! 真是太扯了.....)




 
下半部的戲, 是越演越俗氣! 看到從本部來的老師傅, 躲在林中, 倒吊轟鬼, 打他屁股.... 然後向響鬼施展 扔豆腐攻擊, 再用竹板抽打響鬼屁股!! 當響鬼那緊繃屁屁挨鞭....的鏡頭出現時, 我對本作已不抱什麼期望了.... 然後又推出: 原本很性格的斬鬼, 以老土方式 教轟鬼, 如何獲得美人心的惡搞情節...... 這還只是剛演幾集而已! 搞到後來.... 照例的, 沒深度的, 耍弄些 人性黑暗的戲碼.... 弄死個角色, 製造些衝擊高潮, 在一些基本關鍵疑惑問題, 沒啥交待的常態公式戲碼中... 曾讓我讚賞不已的響鬼, 就這麼面目全非的結束了........


 
一齣製播中的劇集, 在中途將製作團隊, 整個兒的撤換掉! 是挺罕見的事..... 一般戲爛, 或表現不好.... 停播是較常見的解決之道. 而且本劇水準高, 表現出色! .....原創團隊竟遭到此待遇, 實在匪夷所思! 雖說東映沒有正面的官方回應, 說明原因... 從網路, 坊間... 討論流傳的訊息中, 不難推敲出些端倪.... 個人的了解是這樣: 製作劇集, 一向投入用心的高寺製作人, 常有預算超支, 製作超時的毛病... 在籌製 空我 時, 就有這樣的問題! 雖該劇表現出色, 卻也得罪不少人..... 在製作響鬼時, 也是有超支 超時的問題, 播出後, 收視不佳, 商品賣得不好.... 在現實環境的考驗下, 和幕後 大概只有天知道的 利益考量, 內部紛爭中.... 就有了這樣的結局! 而高寺先生, 也在響鬼播放結束後不久, 辭去了製作人的職務....

 







( 設定中有存在, 卻未能正式登場的鬼戰士! )


 
 
 
 
或許有人對 高寺先生, 與 原創團隊的際遇, 感到不以為然! 認為不遵循商業界的遊戲規則, 是自作自受, 自討苦吃! ........ 不過 以比較偏向創作的角度來想 在這件事的探討上, 個人倒是會"選擇站在觀眾這邊".... 而比較不偏好: 替廠商說話, 還顧及他們的商業利益, 現實考量.... 等等之類的思維! 以一單純想看好戲的 觀眾眼光來看, 有個賠錢也想做好戲的創作者, 對觀眾而言, 是件福氣的事! 個人是比較力挺, 所以對被撤換的幕後團隊, 常常感到 可惜與遺憾! 大概有很多人, 不認同我的看法吧! 不過響鬼 原創團隊突遭更換, 導致一部劇, 兩種風貌的唐突現象.... 也不失為一照妖鏡! 比對響鬼 上 下半部, 不難看出: 理念堅持與迎合主流的差異! 明顯的反映出"商業至上"... 原則下的難堪, 與遺憾..... 也讓我對現今 平成騎士劇的商業模式, 行銷路數... 有種看破, 看透後的心灰意冷, 與無精打采.... 雖說現在的假面騎士, 噱頭十足, 造型美學依舊精彩, 卻讓我難以拾回往日的熱情..... 也看到: 其實響鬼 上 下半部沒有差多少, 是大家太計較..... 的言論. 覺得這樣的朋友, 我只能說: 看不到我看這齣戲的角度, 感受不到之間的差異, 照舊對騎士劇 熱情不減..... 或許也是種幸福吧!
 
 
 
 
其實寫這篇文前, 就不禁百感交集, 感慨萬千..... 對我而言, 響鬼就像一罈 細心調製, 慢慢醞釀的美酒, 正待熟成, 散發香甜滋味時... 被人開封, 灌了水, 添加了人工香料.... 所謂: 士可殺, 不可辱.... 一套自己真誠喜愛的劇集, 要是被迫暫停, 已是件感嘆的事... 而看著一齣好劇, 邊繼續演, 邊被徹底翻盤破壞! ...喜愛的精神理念已蕩然無存, 優點不再, 缺點來替代填塞..... 實在是傷心難受啊! 還是像某些朋友說的: 就當響鬼在29集 ....就已演完了吧! 隨著 高寺先生的離去, 想再看到有水準, 合我胃口的騎士劇..... 恐怕很難了!  







( 本劇的鬼戰士眾多!! 流派, 能力屬性, 專長...各有不同! 設定細緻... 很有看頭! )


吹樂系的威吹鬼!



勞碌命的裁鬼是琴弦系滴....






彈鬼和銳鬼跟響鬼一樣是打擊系的!





( 響鬼世界中, 獨特的師徒搭擋設定! )



斬鬼, 和剛升級為鬼之戰士的弟子 轟鬼!




威吹鬼,和學習中的女弟子 天美!





斬鬼, 和其師傅 朱鬼!





很喜歡劇中: 屬猛士組織, 專職情報分析的日菜佳! 她那 頭側貼桌面, 盯著電腦, 皺眉思索的逗趣模樣, 讓我印象深刻, 喜愛至極! ....... 遺憾的是, 飾演此角的女星, 神戶美雪, 去年因心臟病, 突然驟世! 讓人惋惜.....


 
( 電影版中登場, 古時代的鬼戰士造型! )













後記 : 久沒關注特攝情報的我, 才剛知, 高寺先生今秋又復出!!! 並有新劇: 大魔神 推出啊! 不管是不是假面劇, 我都會捧場呀!!!



 

2009年7月27日 星期一

酷圖&預告:星際之門 & Spartacus... 更多!

鋼鐵人二! 這好像是電玩宣傳圖 ....



電影情報: 聽說這集除了黑寡婦, 和已知的反派外... 山謬傑克森扮的 神盾探員 Nick Fury, 也會再出現, 而羅得上校的強化武裝: "戰神" WAR MACHINE, 也會登場!! 真是越來越有看頭了!





愛麗絲夢遊仙境!







科麥隆新作 Avatar!






奪魂鋸又來了.......





李奧納多, 馬丁史柯西 再次合作新片 Shutter Island !






金凱瑞幕後扮演, 知名題材改編 3D動畫片 A Christmas Carol !






全新的星際之門電視劇集, stargate universe 預告!
http://www.youtube.com/watch?v=fl5AOJatwYg




看來意外的很有氣勢與水準 !!





300風格般的 遠古英雄傳奇電視劇 Spartacus! .... 滿血腥的, 兒童不宜!

http://www.youtube.com/watch?v=yHxn8mTpAJU